"No se saldan las deudas jugando, sino dejando de jugar": Ceuta se suma al Día Mundial sin Juegos de Azar

Cleopatra R’Kaina y África Guerrero, representantes de la Consejería de Sanidad y Servicios Sociales, han presentado la campaña “Lo importante es no participar. Apostemos por la Salud”, con la intención de reducir el impacto negativo del juego en la sociedad y recordar que la mejor apuesta es la prevención

cbc71ed5-f95a-4173-9fd0-d91ed332b608

En el Día Mundial sin Juegos de Azar, celebrado el 29 de octubre, diversas entidades y profesionales en Ceuta unen esfuerzos para concienciar sobre la adicción al juego, una enfermedad que afecta a millones de personas en todo el mundo. Cleopatra R’Kaina y África Guerrero, representantes de la Consejería de Sanidad y Servicios Sociales, han presentado la campaña “Lo importante es no participar. Apostemos por la Salud”, con la intención de reducir el impacto negativo del juego en la sociedad y recordar que la mejor apuesta es la prevención.

4ed2bc45-d5dc-4f90-9bd1-f0a847a6c742

El Día Mundial sin Juegos de Azar es una iniciativa que busca informar a la población sobre los riesgos del juego, tanto el tradicional como el virtual, y promover el apoyo a aquellos que buscan dejar esta adicción. Según destacan las autoridades sanitarias, el uso abusivo del juego conlleva consecuencias personales, familiares y sociales que pueden prevenirse con una mayor conciencia pública y mejores herramientas para los afectados.

El impacto del juego en Ceuta

El balance más reciente sobre la situación en Ceuta evidencia el alcance del problema. Según datos, el 26,3% de los ceutíes de entre 15 y 64 años ha participado en juegos de azar presenciales en el último año, mientras que un 3,6% lo ha hecho en plataformas en línea. Si bien se observa una reducción respecto a estudios anteriores, el fácil acceso a salones de juego y aplicaciones en línea contribuye a normalizar la participación en apuestas, afectando también a adolescentes y mujeres.

El perfil del jugador ha evolucionado en los últimos años debido a la proliferación de los juegos de azar virtuales y los salones de juego presenciales. “Estamos hablando de una adicción, estamos hablando de una enfermedad”, señaló Cleopatra R’Kaina durante la rueda de prensa. “Es crónica y tiene recaídas, con los mismos mecanismos cerebrales que una adicción a sustancias”.

Jóvenes y el riesgo del juego

El informe también alerta sobre el uso de videojuegos y el acceso a apuestas entre los jóvenes en Ceuta. El 77,5% de los estudiantes de secundaria ha jugado a videojuegos en el último año, mientras que un 9% de los adolescentes de 14 a 18 años ha apostado dinero en línea en los últimos 12 meses. Esta realidad, señalan los expertos, revela una tendencia preocupante que puede aumentar el riesgo de adicción y generar efectos a largo plazo en las futuras generaciones.

Con la conmemoración de este día, el Plan sobre Drogas y Conductas Adictivas de Ceuta busca crear un espacio de reflexión sobre el impacto del juego y fomentar acciones que fortalezcan la prevención y la atención de las personas afectadas.